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Fish Audio 的 Drama 3 上线 Vercel AI Gateway:用自然语言在脚本里标注情绪与停顿

Vercel 在 2026 年 10 月 13 日的更新日志中宣布,Fish Audio 的文本转语音模型 Drama 3 已在其 AI Gateway 上线。官方说明的核心是:可以在脚本里直接用自然语言标注演出的情绪与节奏,用方括号描述情绪与停顿,用标签改变个别词的发音方式,并且允许标注语言与朗读语言不同;同时支持多角色对话,每个角色使用独立音色。模型目前处于预览阶段。

这次发布的是什么

Vercel 在 2026 年 10 月 13 日的更新日志中宣布,Fish Audio 的文本转语音模型 Drama 3 已在 AI Gateway 上线。

它和常规文字转语音工具的区别,官方写得比较清楚:重点不在「把字念出来」,而在「按导演的方式念出来」。官方给出的做法是——把情绪与节奏直接写进脚本里,用方括号描述,比如说明这句话要温和、要安抚;需要停顿和音效的地方也写在脚本里;个别词可以用 whisper、emphasis 这类标签包起来改变发音方式。更实用的一点是,标注用的语言可以和实际朗读的语言不同,也就是说可以用中文写表演提示、念英文台词。

官方还写明支持多角色对话,每个角色可以使用各自的音色,适用场景给的是配音、角色对白与音频故事。

需要注意的是,官方在日志里明确标注这目前处于预览阶段。

可用性与限制

  • 阶段:官方写明该模型目前处于预览阶段,功能与行为可能继续调整,以官方说明为准。
  • 调用入口:日志给出的示例是在 AI SDK 里调用语音生成接口,模型标识为一个厂商前缀加版本号的写法,正文照录。
  • 标注语言:官方写明表演提示可以与朗读文本使用不同语言。
  • 多角色:支持多角色对话,每个角色使用独立音色。
  • 音色数量、可选音色列表与授权范围以官方文档为准,日志未逐项列出。
  • 网关侧的区域、并发与速率限制以官方文档为准。
  • 日志中提到了一段限时优惠活动,本文不转述其具体折扣与期限,请以官网当前显示为准。
  • 本文只采用网关更新日志能读到的口径;厂商是否另有更完整的说明页,请以厂商官方公告为准。

主要功能

  • 脚本内标注情绪:用方括号把表演情绪与节奏写进脚本文本
  • 停顿与音效:可在脚本中安排需要停顿或出现音效的位置
  • 逐词发音控制:用标签包裹选中的词,改变该词的发音方式
  • 标注与朗读语言分离:提示语言与被朗读语言可以不同
  • 多角色对话:每个角色可使用独立音色
  • 走网关统一接入:一把网关密钥调用,无需另建厂商账号

技术原理

日志中能确认的技术层面信息有三点。

第一,调用形态走的是 AI SDK 的语音生成接口,官方示例里把模型标识、音色标识与脚本文本作为参数传入。这属于主流的语音合成调用形态,迁移成本主要在参数名与音色标识上。

第二,情绪控制不是靠独立的情绪参数,而是写进脚本文本本身。方括号段落、停顿位置、逐词标签都属于脚本文本的一部分。这意味着导演意图和台词是同一份数据,排练时改一句台词不必去改别处的参数。

第三,多角色通过给不同角色分配不同音色实现,而不是靠说话人标签切换模型。这一点在做双人对话、有声书与游戏语音时差别明显:音色数量与一致性由厂商侧管理,使用方需要自己确认可选音色是否覆盖所需角色。

需要提醒的是,预览阶段的模型在长文本、情绪切换密度高的段落上表现可能不稳定,是否满足成片要求需要用自己的稿件实测,不能只看示例。

实际体验

按下面几步,用一段自己的稿子就能复核,不需要商业项目:

  1. 打开网关更新日志,确认页内日期为 13 Oct 2026,确认写的是已可用,并确认预览阶段的标注还在。
  2. 在网关模型目录里检索该模型标识,确认可被检索到,并记录当前标注的阶段状态。
  3. 取一段熟悉的台词,先不加任何标注生成一次,作为基准。
  4. 在脚本里给同一句加上方括号情绪标注(例如要求温和、放慢),再次生成并对比差异。
  5. 用不同语言写标注、保持朗读文本不变再跑一次,确认标注与朗读语言确实可以分离。
  6. 写一段双人对话,给两个角色分配不同音色,确认角色切换是否稳定。
  7. 把脚本体量放大到成片长度,观察后半段是否出现情绪漂移或音色漂移。
  8. 若打算商用,先去官方文档核对音色的授权范围与预览阶段的限制。

任何一步与上文描述不符,先确认模型标识与音色标识是否一致,再回到官方文档核对。

项目地址与获取方式

官方更新日志:https://vercel.com/changelog/drama-3-now-available-on-ai-gateway

请通过网关官方文档获取调用方式与密钥。音色列表、授权范围、预览阶段限制与价格均以官方页面为准,本文不转述。

适合谁用

  • 做有声书、广播剧、播客开场的人:官方给的适用场景就包含音频故事与角色对白。
  • 需要角色配音的独立开发者:多角色对话与独立音色是官方明确写出的能力。
  • 手里有中文稿子但要念外语台词的人:标注与朗读语言可以分离这一点很实用。
  • 已经在网关统一接入的人:换模型标识即可试用,不需要另建厂商账号。
  • 需要精细控制发音的人:逐词标签与停顿安排提供了比参数更细的干预方式。
  • 不适合需要即刻稳定成片的人:官方标注为预览阶段,长稿与高密度情绪切换建议先小样验证。
  • 不适合要求完全可控音色的团队:可选音色范围以官方列表为准,本文不推测。

常见问题

是不是正式发布?

官方在更新日志里明确写了该模型目前处于预览阶段,同时写明已在网关上可用。本文按官方口径表述,是否转正式版以官网后续公告为准。

情绪控制是用参数还是写在文本里?

写在文本里。官方给出的做法是用方括号在脚本中描述情绪与节奏,需要时加上停顿与音效,个别词用标签包裹来改变发音方式。也就是说导演意图与台词是同一份脚本文本。

标注必须和朗读文本用同一种语言吗?

不必。官方写明表演提示可以使用与朗读文本不同的语言,常见的用法是用一种语言写提示、念另一种语言的台词。

支持多人对话吗?

支持。官方写明支持多角色对话,每个角色使用各自的音色。可选音色数量与列表以官方文档为准。

有没有免费额度或者折扣?

更新日志里提到了一段限时优惠活动,具体折扣与期限会变动,本文不转述,请以官网当前显示与官方定价页为准。

商用授权怎么算?

音色授权范围与预览阶段的商用限制以官方文档与条款为准,需在正式使用前自行核对。

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